Einige Runden spielen mit
Prämien, die sich "Grammeln" oder "Sack" nennen - es wird belohnt, wenn man einen gewissen Punktestand überschreitet. (Nachtrag 2009: Gemeint ist der Absolut und ähnliche
Prämien - diese Bezeichnung wurde mir erst nachher bekannt und hat sich auch hier durchgesetzt.)
Als Beispiel von vielen möchte ich folgendes System bringen, ohne es als das richtige zu propagieren (auch andere Schranken sind möglich):
45/2 - Grammeln (1. Sack)... zählt still wie das halbe Spiel, angesagt wie das ganze
55/2 - Großgrammeln (2. Sack)... zählt gleich wie die Grammeln, addiert zu ebendiesen
Soll mit solchen
Prämien gespielt werden?
Ich bin klar dafür, aus drei Gründen:
* Warum soll ein Zittersieg mit 36 Punkten gleich viel zählen wie ein Triumph mit 56 Punkten? Je größ'rer Sieg, je größ'rer Verdienst.
* Es schärft die Sinne und zwingt alle auch bei längst entschiedenen Spielen zu Aufmerksamkeit. Welche Karte soll wann verschmiert werden? Welche Stiche sollen genommen, welche vielleicht den Gegnern geschenkt werden?
* Sie schaffen eine interessante Spanung zu anderen
Prämien wie dem König ultimo: Soll man einen Ultimo versuchen und den Gegnern vielleicht einen Farbstich schenken, obwohl das vielleicht über die Grammeln entscheiden kann? Auch dies fördert die Sinnesschärfe und den Spielwitz.