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  #21 (permalink)  
Alt 28.10.2005, 19:55
Jö ist offline
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Bettler
 
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Kompliment, GM KnightMove, das ist ein sehr ausgereiftes Regelwerk geworden.

Würde es auch für ein Turniertarock als maßgebend gelten lassen.



Einzig ändern würde ich bei der Prämierung:

6er: 30, verloren 60.

Begründung: es ist schon eine wesentliche Erleichterung, 6 Karten tauschen zu können, daher ist ein Gewinn dieses Spieles in der Bewertung unter dem gewöhnlichen 3er anzusetzen.



Was meint das p.t. Forum dazu?

(Oder hats diesbezüglich schon einmal eine Befragung gegeben?)
__________________
Generalsekretariat des Vereines zur Förderung von Tarock & Önologie i.V.
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  #22 (permalink)  
Alt 31.10.2005, 14:58
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Tarockforum-Team
Valat
 
Registriert seit: 03.12.2004
Ort: Wien
Beiträge: 1.844
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Hmmm, nein, hat es nicht. Dazu mache ich ggfs. noch eine. Allerdings finde ich die Bewertung fair, da ja der Verlust des Sechserdreiers doppelt zählt.
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  #23 (permalink)  
Alt 01.11.2005, 12:09
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Rufer
 
Registriert seit: 04.10.2005
Beiträge: 14
Standard Regeldiskussion

Meine Herren!



Da meine Partner und ich Verfechter des klassischen Trocks sind, frage ich mich, was so verschiedene Dinge wie Absolut, Grammopol aber auch Farbenspiele beim Königrufen zu suchen haben?

Wenn man zurückschaut so besteht das klassische Königrufen aus nur relativ wenigen Spielen. Die verschiedenen Runden und Turniere haben jedoch aus diesem Spiel ein unüberschaubares Regelwerk gemacht.

Ich finde es schade, dass so viel herumgezimmert wird. Wozu ist es notwendig, dieses so interessanten Spiel mit Gewalt so aufzublasen.

Bitte denkt einmal über diese Kritik nach.

Wenn ich mir die vorliegenden Regeln anschaue, welche sicher nicht uninteressant sind, frage ich mich trotzdem wo diese Vielfalt nocht hinführt.
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  #24 (permalink)  
Alt 04.11.2005, 14:28
Stef
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Beiträge: n/a
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Deine Meinung in Ehren. Ich finde die Vielfalt gut. Um die Farbenspiele wäre es wirklich schade.
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  #25 (permalink)  
Alt 07.11.2005, 19:39
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Rufer
 
Registriert seit: 04.10.2005
Beiträge: 14
Standard für Stef

Warum ich diese Ausage so mache?



Es würde beim 20er-Rufen (bzw. 19er-Rufen) niemanden einfallen, Elemente aus dem Königrufen zu übernehmen. Warum machen wir das?

Darum sage ich ironisch: Schuster bleib bei deinen Leisten.



Ich spiele in mehreren Runden mit unterschiedlichen Regeln. Ich kann aber nur sagen, manche Regeln verstehe ich nicht: Dazu fehlt mir die Logik.



z.B. Selbstüberbieter; Kakadu oder gar Quapil:

Beim Selbstüberbieter sagt der Spieler einen Pagatrufer an und wenn alle "weiter " gesagt haben sagt er: ich spiele einen Dreier. Wozu soll das gut sein.

Ich habe noch nie gesehen, dass jemand einen Kakadu oder gar den Quapil angesagt hätte. Wenn ich nachgefragt habe warum das nicht angesagt wir, so bekomme ich die Antwort, das diese Ansagen bei Verlust zu teuer sind.

Und um still gespielt zu werden (zufällig) sind sie mir zu teuer.

Aus diesem Grund bin ich der Meinung, dass das Königrufen nicht zu kompliziert gespielt werden soll.

Auch das klassische Königrufen ist sehr interessant und spannend.

Das sage ich aus eigener Erfahrung.



Ehrlich gesagt, finde ich diese Diskussionen sehr interessant.

Weiter so.



Ich bin auch gerne bereit, außerhalb des Forums (unter meiner e-mail-adresse) über das Königrufen zu diskutieren.
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  #26 (permalink)  
Alt 08.11.2005, 14:47
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Valat
 
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Was das Selbstüberbieten betrifft, das wird hier (zum Glück) von einer großen Mehrheit abgelehnt.



Kakadu und Marabu (Quapil) werden durchaus angesagt, wenn auch seltener als Pagat und Uhu. Wenn das in Deinen Runden nicht geschieht, dann sind die Spieler offenbar nicht in der Lage zu erkennen, wann sie diese Prämien ansagen können.



Im Zwanzigerrufen KANN man die meisten Elemente des Königrufens gar nicht übernehmen, wobei, das eine oder andere würde dem Spiel vielleicht guttun (z. B. die Negativspiele). Aber die mentalität ist im Zwanzigerrufen eine andere als im Königrufen: Mageres Regelwerk und schnelles Spiel.



Und das Königrufen hat sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt; früher gab es nicht einmal den Dreier! Du kannst nicht das Level von Königrufen zu einer gewissen Zeit hernehmen und dann sagen, es wäre das "klassische".



Eben um zu entscheiden, was gespielt wird und was nicht, habe ich ja eben dieses Forum ins Leben gerufen! Stimme, wie Du es für richtig hältst; aber Deine prinzipiele Einstellung scheint von der Mehrheit hier nicht geteilt zu werden.
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  #27 (permalink)  
Alt 15.11.2005, 16:20
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Valat
 
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Ich habe zwei Zusatzanmerkungen zur Renoncekontrolle eingefügt:



 Zur Renoncekontrolle wird die Ablage getrennt von den Stichen gelegt und vor Zählung offen hergezeigt.

 Die Stiche bleiben beim jeweiligen Spieler liegen, bis gezählt wird.



Da das keine Regelfragen sind, halte ich eine Umfrage darüber nicht für notwendig. Es dient ausschließlich zur Vorbeugung von Renoncen - dass sofort ersichtlich ist, ob ein Spieler falsch verlegt hat (nach dem Zählen ist das nicht mehr rekonstruierbar). Wenn ein Spieler Renonce beim Zugeben begeht, ist das leichter festzustellen, wenn die eigenen Stiche bei jedem liegen.
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  #28 (permalink)  
Alt 23.11.2005, 18:28
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Rufer
 
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Hallo,

als Neuling (in diesem Forum, nicht beim Königsrufen ) habe ich mir erst einen groben Überblick verschafft und weiß daher nicht, was alles wo schon diskutiert wurde. Trotzdem ein paar Anmerkungen zu den Regeln (die insgesamt sehr gut gelungen sind):

- Sechserdreier etwas niedriger bewerten (zB 35/70)

- Trischaken: wird das mit oder ohne Stichzwang gespielt (ich kenne beide Varianten)

- negative Bei-Spiele: die intersantesten sind Bettler und Piccolo-Bei - warum ist das hier nicht zulässig?

Und als begeisterter Fänger bedauere ich natürlich, dass der Königsfang abgelehnt wurde :cry:
__________________
bob.at (aka bobatat)
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  #29 (permalink)  
Alt 24.11.2005, 12:51
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Beiträge: 1.844
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Zitat:
Zitat von bob.at
- Sechserdreier etwas niedriger bewerten (zB 35/70)


Ist Gegenstand einer Umfrage, die Mehrheit ist derzeit dafür, ihn gleich wie den Dreier zu bewerten.



Zitat:
- Trischaken: wird das mit oder ohne Stichzwang gespielt (ich kenne beide Varianten)


Als Negativspiel mit Stichzwang. Aber eine Umfrage, ob man es auch ohne Stichtzwang spielen kann, fehlt zugegebenermaßen noch.



Zitat:
- negative Bei-Spiele: die intersantesten sind Bettler und Piccolo-Bei - warum ist das hier nicht zulässig?


Ist es doch. :grübel:
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  #30 (permalink)  
Alt 24.11.2005, 13:30
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Rufer
 
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Ort: Graz, Austria
Beiträge: 14
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Zitat:
Zitat von KnightMove
Zitat:
- negative Bei-Spiele: die intersantesten sind Bettler und Piccolo-Bei - warum ist das hier nicht zulässig?


Ist es doch. :grübel:
In den Regeln steht:

Zitat:
Alle Negativspiele können bis zu 3mal Bei gespielt werden (nur gleichartige).
"nur gleichartige" habe ich so aufgefasst, dass zu einem Bettler nur ein Bettler-Bei gespielt werden kann. :?
__________________
bob.at (aka bobatat)
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